Поделиться Поделиться

Время матча и явка команд на матч.

ПОЛОЖЕНИЕ

О проведении чемпионата КНИТУ среди факультетов

По Counter Strike GO

Цели и задачи

1.1. Развитие и популяризация киберспорта Казани и КНИТУ в частности.

1.2. Повышение зрелищности киберспорта как средства для привлечения студентов к активному образу жизни.

1.3. Повышение спортивного мастерства игроков, занимающихся киберспортом.

1.4. Развитие новых традиций студенчества Казани.

1.5. Выявление сильнейших киберспортсменов среди студентов университета.

Сроки и место проведения

Чемпионат состоится 19 марта 2017 года в 11:00 по адресу г. Казань проспект Хусаина Ямашева, 51Б, в игровом клубе Арткор (ArtCore)

Руководство и организаторы

3.1.Общее руководство подготовкой и проведением соревнований осуществляют члены спортивно-оздоровительной комиссии и советом студенческой секции профкома КНИТУ.

Этапы чемпионата

4.1. Приём заявок на участие осуществляется до 18:00 3 марта 2017 года по прикрепленной google форме.

4.2. Для участия в турнире требуется от каждого участника команды наличие студенческого билета; изменения в команде могут производиться до окончания приёма заявок. После on-line прохождения этапа команды, состав команды изменять нельзя.

4.3. Капитаны команд должны явиться на место проведения турнира в 10:00

4.4. Турнир будет проходить в 2 этапа: on-line этап – 5, 12 марта, lan – этап, который состоится 19 марта 2017 года в 11:00. Награждение и закрытие по окончанию турнира.

Требования к участникам, условия проведения

И правила поведения на чемпионате

5.1. В чемпионате могут принимать участие только студенты и аспиранты обучающиеся на дневной форме обучения.

5.2. Взнос с команды 500 рублей. Заявки на участие принимаются от капитанов команд или от представителя вуза. Состав команды состоит из 5.
Вид заявки: google форма.

5.3. Обязательным условием является, чтобы у каждой команды было название. Членский взнос для команд на lan этапе обязателен.

5.4. В командных соревнованиях игрок не может участвовать в составах двух или более команд.

5.5. Система проведения турнира будет определяться за 3 дня до начала чемпионата в зависимости от количества команд.

5.6. Все участники чемпионата, члены судейской бригады, технический и другой персонал, представители организаторов, зрители и другие лица, принимающие участие в организации и проведении чемпионата, должны соблюдать регламент мероприятия, временную сетку и общепринятые нормы поведения. Быть взаимно вежливыми и не допускать возникновения ситуаций, дискредитирующих участников, судей и сам чемпионат.

Правила чемпионата

Игровые правила дисциплины Counter- Strike: Global Offensive
Система проведения турниров по “Counter-Strike: Global Offensive”.

Формат проведения определяется главным организатором.

Список официальных карт турнира.

1. de_dust2,

2. de_inferno,

3. de_nuke,

4. de_overpass,

5. de_cabblestone,

6. de_mirage,

7. de_cache

Порядок определения карт и выбор стороны.

6.3.1. Игровая карта определяется методом вычеркивания перед началом матча. Порядок вычеркивания решается на ножах перед началом матча.

6.3.2. Сторона на карте определяется раундом на ножах.

Сервера.

6.4.1. Региональные организаторы предоставляют участникам локальные сервера.

6.4.2. Команды должны быть готовы к матчу за 10 минут до указанной в расписании даты и времени.

Составы команд и замены.

6.5.1. В турнире в дисциплине “Counter-Strike: Global Offensive” принимают участие команды в составе 5 человек;

6.5.2. При уважительно причине разрешается одна замена, с обязательного уведомления организатора, и с его согласия.

6.5.3. Команды могут совершать замены до начала первого поединка в турнире.

6.5.4. Во время матча проводить замены запрещено.

Время матча и явка команд на матч.

6.6.1. Команды должны явиться на матч в указанное в расписании матчей дату и время;

6.6.2. Допускаются опоздания команд на 5 минут.

6.6.3. В случае неявки одной из двух команд, а также более 1 игрока одной из команд в течении 15 минут от времени начала матча зафиксированного в расписании или если команда по различным причинам не может начать матч в течении этого времени - то это влечет за собой Техническое Поражение (ТП).

6.7. Параметры настройки клиента:

1. Использование "Коктейля Молотова" и "Зажигательной гранаты" разрешено!

2. Разрешается брать четыре гранаты, две гранаты могут быть только Flash-гранаты.

3. Консольная команда cl_bobcycle может иметь значение только 0.98

4. Консольная команда mat_hdr_level запрещена

5. Менять значение команды weapon_debug_spread_show запрещается (стандарное значение - 0)

6. Команда weapon_recoil_model запрещена

7. Значение консольной команды net_graph необходимо выставить = 1. (net_graph 1).

8. Данные правила будут дополняться. Следите за обновлениями.

Похожие статьи